martedì 2 gennaio 2018

 

Resoconto della Tecnica degli insiemi(i dati sono presi da giocate effettivamente realizzate)


Tecnica applicata alle 10 ruote contemporaneamente
(3 numeri per ambata)
Data inizio giocata
Data fine giocata
Capitale impegnato
Effettivo esborsoVincite netteUtile netto
% su effettivo esborso
% su base annua
05/08/200006/09/20002.129.0001.083.1452.890.303761.30370,29%843,68%
09/09/200007/10/2000337.000116.910443.110106.11090,76%1089,12%
21/10/200013/12/20001.187.000249.0211.466.937279.937112,41%774,17%
16/12/200020/01/2001513.000171.320795.400282.400164,84%1719,04%
17/11/200131/12/20011.866.0001.328.4602.869.0801.003.08075,51%626,36%
T O T A L I6.032.0002.948.8568.464.8302.432.830



Tecnica applicata alle singole ruote
(per la ricerca delle combinazioni vedi esempio)
- 3 numeri per ambata -
Ruota
Data inizio giocata
Data fine giocata
Capitale impegnato
Effettivo esborsoVincite netteUtile netto
% su effettivo esborso
% su base annua
Cagliari
05/08/200030/09/20001.204.0001.051.4971.481.462277.46226,39%385,25%
Palermo
04/10/200009/12/20005.672.0005.584.8556.935.2741.263.27422,62%125,09%
Bari
09/12/200008/01/200147.00017.95268.99021.990122,49%1490,33%
Cagliari
10/01/200124/01/200124.00010.36936.31012.310118,72%3095,27%
BA/MI/NA/VE03/03/200117/03/20018.484.0004.918.00012.739.4804.255.48086,53%2255,93%
GE/RM/VE
13/10/200115/12/200138.680.00025.558.51046.854.1308.194.13027,57%158,57%
T O T A L I54.111.00037.141.18368.115.64614.024.646



Tecnica applicata alle 10 ruote contemporaneamente
(2 numeri per ambata)
Data inizio giocata
Data fine giocata
Capitale impegnato
Effettivo esborsoVincite netteUtile netto
% su effettivo esborso
% su base annua
02/12/200003/03/200111.609.0008.613.36017.461.6805.852.68067,95%272,54%
07/03/200102/05/20012.181.000917.0003.339.3901.158.390126,31%708,60%
04/04/200116/06/20012.480.0001.602.8906.607.9104.127.910257,53%1287,65%
12/05/200104/07/2001404.000139.400702.770298.770214,33%1476,02%
T O T A L I16.674.00011.272.65028.183.75011.437.750



Tecnica applicata con progressioni a numeri decrescentiGiocata collettiva - (9 numeri per ambata) - vedi esempio -
Data inizio giocata
Data fine giocata
Capitale impegnato
Effettivo esborsoVincite netteUtile netto
% su effettivo esborso
% su base annua
27/12/200007/03/2001146.062.00041.719.338303.004.588156.942.588376,19%1907,06%
T O T A L I146.062.00041.719.338303.004.588156.942.588
Quest'ultima tecnica (da adottare con estrema cautela) è stata concepita per una giocata collettiva, poiché ai 9 numeri scelti non è stata applicata la consueta suddivisione in "gruppi di insiemi". Ciò ha comportato (oltre ad un elevato rischio) un notevole impegno finanziario, ripagato ampiamente, però, dal cospicuo utile netto. La scelta dei 9 numeri è stata fatta  sulla base della Legge del Terzo (si veda in proposito la pagina relativa:andamento degli estratti). In pratica, la progressione appositamente studiata per l'occasione, prevedeva l'uscita di 6 numeri su 9 (ossia i due terzi dei numeri messi in gioco) per ottenere un ragguardevole utile. Da rimarcare anche il notevole autofinanziamento che produce questo tipo di giocata (42 milioni circa effettivamente prelevati dal fondo comune, hanno permesso di effettuare puntate per oltre 146 milioni).

Progressioni di gioco a numeri decrescenti ®


Garanziaè sufficiente che rimangano da estrarre       3 numeri, per ottenere un utile minimo del 25%

Posta iniziale: 1000Guadagno minimo: 25%
Colpi
Posta complessiva
Capitale Investito
1
1.000
1.000
2
1.000
2.000
3
2.000
4.000
4
4.000
8.000
5
7.000
15.000
6
13.000
28.000
7
24.000
52.000
8
45.000
97.000
9
83.000
180.000
10
153.000
333.000
11
283.000
616.000
12
623.000
1.139.000
13
967.000
2.106.000
14
1.787.000
3.893.000
15
3.302.000
7.195.000
16
6.103.000
13.298.000
17
11.279.000
24.577.000
18
20.846.000
45.423.000
19
38.527.000
83.950.000
20
71.204.000
155.154.000
  • N.B.: tale tipo di gioco è indicato soprattutto per le giocate collettive a causa del forte impegno finanziario che richiede.
Questo tipo di progressione, valida esclusivamente per il gioco di ambata e per qualsiasi entità numerica, produce, in termini assoluti, degli utili clamorosi e cospicui autofinanziamenti qualora i numeri dovessero tardare ad uscire. Mettiamo, ad esempio, che vogliate inseguire per il gioco di ambata 7 numeri; ebbene, sarà sufficiente che al primo colpo puntiate (per tutti e 7 i numeri in un'unica bolletta) la somma complessiva di 1.000 lire, al secondo colpo ulteriori 1.000 lire, al terzo colpo 2.000 lire e così via. Se nel frattempo qualche numero uscirà, voi continuerete imperterriti a puntare le cifre indicate in tabella con i numeri residui, finché rimarranno da inseguire (e quindi da estrarre) 3 numeri. Ossia, riferendoci all'ipotesi dei 7 numeri, all'uscita di 4 numeri su 7 il gioco andrà interrotto perché avrete raggiunto l'utile desiderato. Da notare, peraltro, che data la particolare struttura matematica adottata, qualora l'onere dovesse risultare eccessivo, sarà sufficiente inseguire solamente 3 numeri su 7 ottenendo così, nella più pessimistica delle ipotesi, il recupero totale delle spese fino ad allora sostenute.
Sempre riferendoci all'inseguimento dei 7 numeri per ambata, vogliamo rendervi partecipi di una giocata collettiva effettivamente realizzata qualche tempo fa con questa specifica tecnica. Ebbene, il primo numero uscì all'ottavo colpo, quando la puntata era di 45.000, procurando un incasso netto di L. 70.040. Si proseguì pertanto il gioco con i restanti 6 numeri. Il secondo numero uscì al quindicesimo colpo procurando una vincita netta di L. 5.995.910. Con i restanti 5 numeri si proseguì imperterriti il gioco e, al colpo successivo, uscì un altro numero che produsse un incasso netto di L. 13.298.490. Già a questo punto si poteva interrompere il gioco dal momento che il congegno matematico prevede, nel peggiore dei casi, un pareggio contabile, mentre nella realtà, si era verificato un utile di L. 6.066.440 (45,6%). Fu comunque deciso di continuare poiché gli incassi delle vincite precedenti (c.d. autofinanziamento), avevano attenuato di molto l'onerosità delle progressioni. Ed ecco che al diciottesimo colpo venne estratto uno dei 4 numeri residui procurando una vincita netta di L. 56.779.510 ed un utile netto definitivo di L. 30.720.950 pari al 67,6%. In sintesi si è avuta questa situazione:
Capitale impegnato 45.423.000
Uscite effettive26.058.560
Vincite76.143.950
Utile netto30.720.950
Come si può notare, a fronte di un capitale di oltre 45 milioni, è stato sufficiente prelevare dal fondo cassa comune solamente 26.058.560. Tutto ciò porta a riformulare la percentuale sugli utili netti che pertanto si eleva al 117,89%. Inoltre, considerando che per raggiungere tale risultato sono occorsi circa due mesi, l'utile su base annua (al pari di un qualsiasi investimento finanziario) è del 754,92%

Progressioni(ovvero la strategia vincente)


Premesso che al gioco del lotto - a differenza di altri giochi - è possibile conoscere in anticipo il premio che verrà corrisposto in caso di vincita, si configura uno scenario allettante che va tutto a beneficio del giocatore.
Infatti, pianificando le somme da giocare (ove queste possono essere sopportate economicamente), si avrà la certezza di conseguire sempre un utile.
Naturalmente partiamo dal presupposto che la combinazione giocata esca in tempi ragionevoli (come d'altronde da sempre accade con la "tecnica degli insiemi"). Occorre pertanto dotarsi di tenacia e inseguire la combinazione con un'adeguata progressione al fine di trasformare in opportunità di guadagno, quella che potrebbe sembrare una inevitabile perdita in caso di più esiti negativi.
Ovviamente, questo concetto semplice e semplicistico, che fa da colonna portante per ogni progressione che si intende adottare, non deve trarre in inganno. Nella realtà, infatti, si verifica anche (è il caso di chi insegue un solo numero) che superato un certo numero di estrazioni, la posta da scommettere diviene sicuramente proibitiva condannando, quindi, inesorabilmente il giocatore ad una perdita totale del capitale investito in caso di abbandono, oppure ad un recupero parziale delle spese nel caso non possa più seguire la progressione stabilita inizialmente. Pertanto occorre prestare particolare attenzione a queste fattispecie, qualora il giocatore intenda perseguire tale strategia. Ritornando alla stragrande maggioranza dei casi (ovvero quella che riguarda esiti vincenti entro le 20 estrazioni) si può pianificare una progressione che economicamente può essere ben tollerata e nel contempo servirà, da una parte, a recuperare la somma investita sino a quel momento, e, dall'altra, a costituire un utile secondo le aspettative. Per ciò che attiene alla metodologia esposta in questo sito (ossia la "tecnica degli insiemi"), considerato che gli esiti vincenti rimangono contenuti in tempi ragionevoli, possiamo tranquillamente adottare tale strategia ed invertire la filosofia del gioco che vuole il "banco" sempre vincitore.
ATTENZIONE: le progressioni che vengono illustrate in queste pagine, sono formulate con cifre simboliche, per cui le vincite nette potranno risultare, ai più, risibili. Quello che invece bisogna considerare è l'utile percentuale, poiché qualunque sia l'ammontare delle puntate, esso tenderà a rapportare (in termini assoluti) il guadagno netto.E', quindi, consigliabile improntare sempre questa strategia, in qualunque modo e con qualsiasi combinazione vogliate affrontare il gioco. Occorrerà, perciò, sfatare il concetto, ormai radicato, che vuole che le progressioni siano più adatte ad un giocatore costante che ha un approccio professionale con il gioco del lotto. Non c'è dubbio, comunque, che diviene quasi improponibile (se non addirittura impossibile) far capire ai giocatori sporadici che alla fine, guadagnare il 20% di quello che si è investito, è, comunque, un buon affare. Tutto ciò perché vedono il lotto come qualcosa che deve risolvere loro la vita, magari con una vincita eclatante. Potranno, invece, sicuramente afferrare simili concetti, correlati alle opportunità che offrono le progressioni, i giocatori di borsa (anche se non hanno mai giocato al lotto), i quali, essendo già smaliziati e perfettamente consapevoli dei rischi che corrono, sono consci che un guadagno del 10% o del 20% in tempi brevi, è tutt'altro che da disprezzare.
Per chi ha, invece, una forte propensione al rischio, consigliamo di visitare le pagine de "le progressioni a numeri decrescenti ®" dove (adottando, sempre, estrema cautela) viene prospettato, con una tecnica inedita e depositata, il modo migliore per conseguire vincite ed utili eclatanti pur giocando con svariati numeri sulla sorte dell'estratto.
Ebbene, fatta questa doverosa premessa, se si vuole effettivamente giocare al lotto con tornaconto, bisognerà predisporsi ad adottare certi comportamenti e a metabolizzare questi concetti.












STRATEGIA SULLE AMBATE
(con progressioni a numeri decrescenti)
  
Quella che segue è una tabella appositamente studiata per vincere costantemente con il gioco delle ambate. Essa è puramente esemplificativa e si basa essenzialmente sulla ricerca dei 3 numeri più ritardati in una ruota (rilevabili dal tabellone analitico di qualsiasi giornale specializzato o dai programmi professionali in commercio). Con i criteri esposti in tabella, è possibile uscirne vincitori anche (e soprattutto) con l'uscita di soli 2 numeri su 3. La storia del lotto, nonché le indagini statistiche, hanno messo (e tutt’ora mettono) in evidenza che entro le 90/100 estrazioni tutti (o quasi) i numeri (anche i più restii) faranno la loro comparsa in questo lasso di tempo. Tuttavia c'è da aspettarsi che un solo numero si comporti in modo anomalo e vada a sforare tale limite. Per eliminare questo rischio, il gioco dovrà interrompersi all'uscita dei 2 numeri. In questo caso il guadagno garantito sarà sempre superiore al 25%. Chi invece vorrà arrischiarsi ad inseguire l'uscita del terzo numero, il guadagno che ne scaturirà non sarà mai inferiore al 150%.

Colpi
di gioco
Posta
Sing.num.
Numeri
in gioco
Costo
della giocata
Quantità
Vincite
Vincite
Lire
Utile/Perdita
sing. giocata
Bilancio
Progressivo
%
1
1.000
3
3.000

-
- 3.000
- 3.000
-100,0%
2
1.000
3
3.000

-
- 3.000
- 6.000
-100,0%
3
1.000
3
3.000

-
- 3.000
- 9.000
-100,0%
4
1.000
3
3.000

-
- 3.000
- 12.000
-100,0%
5
2.000
3
6.000
1
21.728
15.728
3.728
20,7%
6
2.000
2
4.000

-
- 4.000
- 272
-1,2%
7
3.000
2
6.000

-
- 6.000
- 6.272
-22,4%
8
4.000
2
8.000

-
- 8.000
- 14.272
-39,6%
9
5.000
2
10.000

-
- 10.000
- 24.272
-52,8%
10
6.000
2
12.000

-
- 12.000
- 36.272
-62,5%
11
8.000
2
16.000

-
- 16.000
- 52.272
-70,6%
12
11.000
2
22.000

-
- 22.000
- 74.272
-77,4%
13
14.000
2
28.000

-
- 28.000
- 102.272
-82,5%
14
18.000
2
36.000

-
- 36.000
- 138.272
-86,4%
15
24.000
2
48.000

-
- 48.000
- 186.272
-89,6%
16
31.000
2
62.000

-
- 62.000
- 248.272
-92,0%
17
40.000
2
80.000

-
- 80.000
- 328.272
-93,8%
18
52.000
2
104.000
1
564.928
460.928
132.656
29,2%
19
67.000
1
67.000

-
- 67.000
65.656
12,6%
20
87.000
1
87.000
1
945.168
858.168
923.824
151,9%
TOTALI
608.000

1.531.824

923.824


Nell'esempio esposto in tabella, si è ipotizzato che il primo numero (dei 3 giocati) venga estratto al 5° colpo, mentre il secondo venga estratto al 18° colpo. Già a questo punto si può tranquillamente interrompere il gioco avendo ottenuto un utile netto pari al 29,2%. A puro titolo esemplificativo abbiamo inserito anche l'uscita del terzo numero al 20° colpo per mettere in evidenza che, comunque, l'utile si sarebbe attestato intorno al 150%. Tuttavia, ripetiamo, è più che mai opportuno interrompere il gioco all'uscita di 2 numeri su 3, scongiurando così il rischio che può derivare da un'eventuale scheggia impazzita (ricorderete il 31 a Bari!).